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c언어기초37

C언어 Function 응용 #1 (사용자 정의 함수) 오늘은 C언어의 사용자 정의 함수에 대해 좀 더 다양한 사용법을 이야기 해 보려고 합니다. 지난시간까지 해서 두번에 걸쳐 C언어 function(사용자 정의 함수)에 대해 조금 알아보았었습니다. 혹시 기억이 잘 안나시거나 처음 오신 분들이라면 아래 포스팅을 먼저 참조 해 주시기 바랍니다. https://mech19.tistory.com/198 C언어 Function 기초 (사용자 정의 함수) 오늘은 c언어의 Function(함수)에 대해서 이야기를 해 보겠습니다. 함수란 무엇인지 다들 잘 알고 계시지요? 어릴 때 많이 배웠습니다. "y=f(x)" 기억나시는지요. 여기서 x에 넣는 값에 따라 y의 값이 mech19.tistory.com https://mech19.tistory.com/199 C언어 Func.. 2022. 11. 16.
C언어 Function 심화 (사용자 정의 함수) 오늘은 c언어 fuction(사용자 정의 함수)의 실제 사용법에 대해서 알아보려고 합니다. 지난 시간에 함수의 형태나 함수의 기본적인 사용법등 사용자 정의 함수의 기초내용은 알아보았으니 처음 오신 분들은 아래 포스팅을 먼저 참고 해 주시기 바랍니다. https://mech19.tistory.com/198 C언어 Function 기초 (사용자 정의 함수) 오늘은 c언어의 Function(함수)에 대해서 이야기를 해 보겠습니다. 함수란 무엇인지 다들 잘 알고 계시지요? 어릴 때 많이 배웠습니다. "y=f(x)" 기억나시는지요. 여기서 x에 넣는 값에 따라 y의 값이 mech19.tistory.com 먼저 함수의 return(리턴)값에 대해서 이야기를 해 보겠습니다. 위와 같은 예제를 가정 해 보겠습니다. 이.. 2022. 11. 14.
C언어 Function 기초 (사용자 정의 함수) 오늘은 c언어의 Function(함수)에 대해서 이야기를 해 보겠습니다. 함수란 무엇인지 다들 잘 알고 계시지요? 어릴 때 많이 배웠습니다. "y=f(x)" 기억나시는지요. 여기서 x에 넣는 값에 따라 y의 값이 바뀌어져 나오고, x의 값을 이용하여 y의 값을 만들어 내는 수식이 함수였지요. c언어에서도 같은 개념입니다. 어떤 입력값에 따른 출력값을 만들어내는 것을 함수라고 합니다. 그림으로 표현하면 아래와 같습니다. 그런데 이 지긋지긋한 수학인 함수가 갑자기 C언어에서 왜 나타난 것인지 의문이 생길 수 있습니다. 한가지 예를 들어 보겠습니다. 여러분이 코딩작업을 하고 있는데 같은 작업을 100번을 해야 한다고 가정을 해 보십시오. 100번은 조금 약한가요? 그럼 1000번을 해야한다고 생각을 해 보시기.. 2022. 11. 9.
C언어 포인터 심화과정 (배열포인터, 포인터배열) 오늘은 포인터 심화과정의 마지막 시간입니다. 오늘 내용까지 다 배우고 나면 C언어의 큰 관문 중 하나인 포인터를 완벽하게 넘게됩니다. 끝까지 파이팅 하시기 바랍니다. 이해가 잘 안되는 부분은 반복적으로 읽어보고 여러번 연습을 하다보면 자연스럽게 이해가 될겁니다. 반복이 중요합니다!! 1. 배열포인터 먼저 배열포인터에 대해서 알아보려고 합니다. 배열포인터는 말그대로 배열의 형태를 가진 포인터 입니다. 사실 앞에서 배웠던 내용이 전부 배열포인터에 대한 내용들입니다.(완벽한 배열포인터는 아니지만요!!) 그럼 간단하게 정리를 해볼까요? 이렇게 포인터에 배열의 첫번째 원소의 주소값을 집어넣어도 되고, 배열의 이름을 집어넣어도 포인터에는 동일한 주소값 데이터가 들어가게 됩니다. 먼저 실행하여 결과값을 알아보도록 하.. 2022. 11. 3.
C언어 포인터 심화과정 (배열과 포인터, 포인터의 포인터) 자~ 포인터 심화과정 3번째 시간입니다. 포인터에 대해서는 조금 익숙해 지셨나요? 사실 포인터가 C언어에서 가장 난해하고 어려운 부분입니다. 최대한 쉽게 설명하고 있지만 실제로 어려운건 어쩔 수 없죠... 그럴때는 돌파할 수 있는 방법이 한가지 밖에 없습니다. 바로 반복학습이죠. 계속해서 반복하여 코딩을 짜보세요. 똑같거나 비슷한 프로그램도 좋고, 창의적으로 새로운걸 짜도 좋습니다. 반복 숙달하다보면 우리의 뇌는 새로운 걸 갑자기 깨닫기도 하거든요. 여튼 오늘은 포인터 심화과정 3번째 시간으로 배열과 포인터의 관계에 대해서 알아보려고 합니다. 배열과 포인터의 관계에 대한 내용을 끝내고 나면 그 어렵다는 포인터의 99%를 끝낸 것이니 이번파트까지만 화이팅 해봅시당. ㅎㅎ 그럼 바로 시작해 보겠습니다. 1... 2022. 11. 2.
C언어 포인터 심화과정 (포인터 연산) 오늘은 C언어 포인터 심화과정 그 두번째 시간으로 포인터의 연산에 대해서 이야기 해 보려고 합니다. 포인터 기초를 알아보는 시간에 포인터도 변수의 한 종류라고 이야기 했던것 기억하시나요? (상수도 변수의 한 종류이지요. 변하지 않는 변수일 뿐.....) 그렇기에 변수처럼 포인터도 연산이 되지 않을까요? 맞습니다. 연산이 되기는 합니다. 다만 일반적인 연산과 조금 다를 뿐... 먼저 C언어의 포인터 연산은 아래와 같은 규칙을 가지고 있습니다. 1. 포인터는 정수와의 연산은 가능하지만, 실수와의 연산은 불가능합니다. 2. 포인터끼리 대입 혹은 비교 연산은 가능합니다. 3. 포인터끼리의 더하기, 곱하기, 나누기는 아무런 의미가 없을 뿐더러 필요하지도 않습니다. 4. 포인터끼리의 빼기는 가능하며, 그 결과값은 .. 2022. 11. 1.
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